AI-ul mușcă mâna care l-a creat: 200 de angajați concediați la Candy Crush, înlocuiți de propria invenție
:format(webp):quality(80)/https://www.puterea.ro/wp-content/uploads/2025/04/inteligenta-artificiala-pexels-shvetsa-5614124-scaled.jpg)
Un val de disponibilizări lovește studioul din spatele celebrului joc Candy Crush, iar ironia amară a situației nu trece neobservată: aproximativ 200 de angajați au fost concediați pentru a face loc inteligenței artificiale – aceleași unelte pe care chiar ei le-au dezvoltat. Într-o industrie în care creativitatea părea ultimul bastion uman, algoritmii au devenit stăpâni, scrie Puterea Financiară.
Creativitate automatizată: AI-ul rescrie regulile jocului
Studioul King, responsabil pentru crearea și menținerea unuia dintre cele mai populare jocuri mobile din lume, a anunțat restructurarea echipelor de creație, storytelling și design de niveluri. Angajații vizați sunt tocmai cei care, în ultimii ani, au lucrat la dezvoltarea instrumentelor AI folosite acum pentru a-i înlocui.
Noile tehnologii pot genera niveluri de joc în doar câteva secunde, analizând comportamentul jucătorilor și ajustând automat dificultatea sau dinamica jocului. În trecut, acest proces necesita echipe întregi și săptămâni întregi de testări. Acum, algoritmii decid, cu o precizie matematică, cum se joacă milioane de oameni.
„E revoltător”: angajații se simt trădați de propriul succes
Sub protecția anonimatului, un angajat concediat a descris atmosfera din interiorul studioului: „Compania merge bine, dar totul se reduce la eficiență și profit. AI-ul înlocuiește oameni care și-au dedicat ani de zile dezvoltării acestor jocuri. Nu cred că problema e la muncitori, ci mai sus,” potrivit publicației MobileGamer.biz.
Acest sentiment de nedreptate este împărtășit de mulți dintre colegii săi. Pentru ei, AI-ul nu mai este o unealtă de sprijin, ci o sabie cu două tăișuri care a tăiat exact acolo unde era cel mai neașteptat: în nucleul creativ.
Candy Crush, parte dintr-o tendință mai largă de „optimizare” post-Microsoft
După ce King a fost achiziționat de Microsoft în 2023, compania a intrat pe o traiectorie comună în industria tech: reducerea capitalului uman în favoarea tehnologiei. Cazuri similare au fost raportate în întreaga lume, unde echipe întregi de dezvoltatori, designeri sau cercetători UX au fost înlocuiți cu sisteme automatizate care lucrează non-stop și nu cer salariu sau pauze.
Eficiența și viteza au devenit noile criterii supreme. Dar prețul plătit pare a fi tocmai inovația umană care a stat la baza marilor succese din industria de gaming.
De la Farm Heroes la incertitudine totală: viitorul angajaților, în ceață
Și alte echipe ale studioului King au fost afectate. Printre ele, echipa din Londra care lucrează la Farm Heroes Saga, unde aproape jumătate dintre angajați – aproximativ 50 de persoane – vor fi concediați. În culise, surse din interiorul companiei afirmă că numărul real al celor afectați ar putea fi mult mai mare decât cel anunțat oficial.
Negocierile dintre conducere, sindicate și angajați sunt în desfășurare, însă tensiunea crește pe zi ce trece. Mulți dintre cei care au supraviețuit primului val de disponibilizări trăiesc cu sentimentul că este doar o chestiune de timp până când și ei vor fi înlocuiți.
AI-ul trece linia roșie
Cazul King deschide un nou capitol în discuția globală despre rolul inteligenței artificiale în industriile creative. Dacă până acum AI-ul era privit ca un ajutor care preia sarcinile repetitive, acum devine clar că nu există joburi „imune”. Până și domenii care presupun empatie, viziune artistică sau interpretare umană încep să fie preluate de mașini.
Pentru industria gamingului, care s-a bazat întotdeauna pe intuiție, feedback uman și emoție, linia dintre progres și desumanizare devine tot mai greu de trasat. Iar întrebarea care rămâne în aer este una incomodă: când inteligența artificială începe să decidă tot, ce se întâmplă cu oamenii care au făcut-o posibilă?